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Input "email"

Permite informar um endereço de e-mail.

Para ver exemplos funcionais e padrões de design deste componente, consulte a aba de referências (abre as referências na mesma página).

GUIA DO COMPONENTE

Explore os comportamentos antes de definir a interface.

Guia rápido para designers

Sempre avalie o contexto da aplicação, mesmo com a orientação tendo um padrão. Design de interação documenta a intenção. O funcionamento deve ser verificado na implementação.

Quando usar

Use para informar um endereço de e-mail. Validar o formato não comprova que o endereço existe.

O que desenhar

Mostre rótulo persistente, dica de formato, foco e estados preenchido e com erro.

Como se comporta

A pessoa edita e cola texto normalmente. Em caso de erro, preserve o valor e explique a correção.

O que documentar no Figma

Registre obrigatoriedade, mensagens e ação de Enter. Se aceitar vários endereços, explique como separá-los.

Como revisar

Confira se o objetivo e os estados são claros em telas pequenas e grandes, com ampliação. Verifique os comportamentos documentados na implementação, incluindo teclado e leitor de telas quando aplicáveis.

Orientações completas

Design de Interação

Questionamentos que devem ser feitos ao projetar componentes do tipo Input "email".

Avalie cada orientação conforme o contexto de uso do componente.

Projetando para a "não interação"

Projetando para uso com mouse

Projetando para uso com gestos

Projetando para uso com teclado

Projetando para uso com leitor de telas

Métodos de Interação

O campo usa type="email" e, em dispositivos compatíveis, oferece teclado adequado para e-mail.

Interação com mouse

Interação com teclado

Interação com gestos

Interação com teclado (ou gestos) + leitor de telas

Gherkin

Metodologia BDD (Behavior-Driven Development ou Desenvolvimento Orientado ao Comportamento) com foco em 3 pilares: Histórias de Usuário, Critérios de Aceite e Sintaxes Gherkin (Dado (Given), Quando (When), Então (Then)).

Cenário: Considerando que estou em uma página que contém Input "email"

Navegação por teclado

Leitor de telas para desktop

Leitor de telas para dispositivos móveis

Validação da entrada

Formato do e-mail

Pontos de atenção

Referências

Documentação do campo

Design System

Conteúdo autoral de Marcelo Sales, originalmente utilizado nas aulas do curso AccessBoost (link externo - abre em uma nova janela). As interações representam o formato padrão da indústria, mas em casos específicos podem ser customizadas (desde que haja instruções suficientes para que as pessoas compreendam a mudança de comportamento).